jets de tripes 7
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J'ai encore un peu de mal avec les modificateurs du jets de tripes.
les créatures ont leur niveau de terreur comme malus au jet de tripes.
Faut-il enlever en plus le niveau de terreur local?
De plus, on fait le jet pour la première créature de ce type, pas pour les suivantes...
est-ce ad vitam? Une fois qu'on a vu un zombie, on n'en a plus peur pour le reste de sa vie ?
Merci,
Ps, je vais mastériser ma première partie bientôt, j'aimerais faire la campagne the flood,
mais avant ça, un petit scénario d'intro pour les familiariser avec les règles.
Que me conseillez-vous , j'hésite entre le scenario casus belli 2 et la ville fantéme...
mais si vous avez une autre suggestion n'hésitez pas, j'ai quasi tout le materiel anglais...
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les créatures ont leur niveau de terreur comme malus au jet de tripes.
Faut-il enlever en plus le niveau de terreur local? gerykhan
Oui, c'est dur d'affronter une vilaine bête dans un deadlands.
Que me conseillez-vous , j'hésite entre le scenario casus belli 2 et la ville fantéme...
mais si vous avez une autre suggestion n'hésitez pas, j'ai quasi tout le materiel anglais...
J'ai fait jouer Coffin Rock et je l'ai trouvé plutôt sympa pour un scénario américain. Il y a plein de pnj rendus à moitié fou par le rituel en court et çà donne une beaucoup d'occasions de roleplay.
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est-ce ad vitam? Une fois qu'on a vu un zombie, on n'en a plus peur pour le reste de sa vie ?
gerykhan
Non, à chaque fois qu'un PJ rencontre la même créature (ex. zombie) à un autre moment/scénario, il doit refaire un jet de Tripes.
Mais j'ai rajouté une petite règle de mon crû. Lorsqu'un PJ réussit une relance sur son jet de Tripes, il gagne un bonus de +1 pour le prochain jet lorsqu'il rencontre à nouveau la même créature. Si lors d'un nouveau scénario il réussir à nouveau avec une relance son jet de Tripes, le bonus monte à +2. À la troisième fois qu'il réussit une relance, le PJ n'aura plus besoin de faire des jets de Tripes pour cette créature spécifiquement. Il est simplement devenu blasé.
Ps, je vais mastériser ma première partie bientôt, j'aimerais faire la campagne the flood,
mais avant ça, un petit scénario d'intro pour les familiariser avec les règles.
gerykhan
J'ai aussi joué Coffin Rock comme tout premier scénario à Deadlands Reloaded, et nous avons trouvé la partie sympa, assez portée sur le roleplay avec beaucoup de PNJs différents à maîtriser. Je pense aussi faire jouer 'the flood' mais avant de commencer cette campagne, je suis en train de maîtriser la mini-campagne en trois volets qui s'intitule 'Blood Drive'. C'est une intrigue assez simple; les PJs jouent des cowboys qui escortent un grand troupeau de longhorms du Texas au Wyoming en passant par les États Contestés. Mais ce scénario offre une bonne exploration de tout ce qu'offre le monde riche de ce jeu.
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Où peut-on trouver ces scénarios?
Coffin Rock? The Flood? Blood Drive?
Merci!
Yankee
Je dirais ici : http://www.peginc.com/product-category/deadlands-reloaded/
Sinon, il y a un endroit qui liste les qualités et défauts et ce qu'on trouve dans ces différents suppléments (il me semble que sur le grog, il n'y a pas grand chose...) ?
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est-ce ad vitam? Une fois qu'on a vu un zombie, on n'en a plus peur pour le reste de sa vie ?
gerykhan
Non, à chaque fois qu'un PJ rencontre la même créature (ex. zombie) à un autre moment/scénario, il doit refaire un jet de Tripes.
Kristoff
p. 144 Deadlands Reloaded vf :
Devenir blasé : après avoir déjà rencontré un type particulier de créature, un personnage ne doit pas avoir à faire un jet d’Âme à chaque fois qu’il la rencontre à nouveau durant le scénario. Si, par exemple, un groupe d’aventurier nettoie une tombe obscure de ses zombies, ils ne feront un jet d’Âme que lors de la première rencontre. Le Marshal peut demander un nouveau jet en cas d’une rencontre avec des zombies d’un nouveau genre ou lors d’une situation particulièrement stressante, comme un personnage tombant au fond d’une oubliette pleine de ces morts-vivants.